Destiny was oorspronkelijk een third person-game
Als je Halo op je palmares mag zetten en daar verscheidene sequels voor hebt geproduceerd, dan sta je al snel gekend als een first person shooter-studio. Ook Destiny, het nieuwe project van Bungie, gaat die richting uit, maar dat was oorspronkelijk niet de bedoeling. Men had immers de gedachtegang om er een third person-shooter van te maken.
"We wilden op een bepaald moment third person doen. We wilden er een geweldige actiegame van maken en dan zijn we naar first person overgestapt, omdat we vonden dat dat de beste manier was om het over te brengen. [...] Er zitten wat third person-elementen in het spel, die belangrijk zijn voor de gameplay en ook om je moves en pantser te laten zien," zegt Bungie nu.